Полуночный ковбой. Возможно, причина того, почему польские разработчики отказались в третий раз рисовать американские прерии XVIII века, лежит на поверхности. Надо только внимательнее приглядеться. Первые две части Call of Juarez — приятные экшены, занимательные истории, но довольно скверные вестерны. Они размеренные, тусклые и тягучие, как в фильмах Серджио Леоне. Что, конечно, здорово, но для игры […]
Серьезный Сэм, бегущий по лезвию бритвы. Это шутер. Здесь надо стрелять. Нет, правда — если я говорю «надо стрелять», это означает «зажал гашетку и, мать ее, вперед». То есть самое главное, что нужно знать о Hard Reset: у местного оружия нет счетчика патронов, а разносить все к чертям оно перестает только по той причине, что […]
Одно время проходила ошибочная информация о том, что Disney Universe выйдет только на PC и Xbox 360. Это казалось совершенно разумным решением: у Microsoft до сих пор нет своего LittleBigPlanet — веселой и бездонной игры, одинаково приятной и понятной тем. кто наизусть выучил Mario 64. и тем. что только вчера научился держать геймпад. А мультфильмы […]
Первый анонс этой игры произвели на пресс-конференции E3 в 2009. Игра основана на фильме, под названием «Приключения Тинтина», который создал Стивен Спилберг и Питер Джексон. Сам фильм основан на комиксах художника Эрже, который сам из Бельгии. Команду разработчиков игры возглавлял Жак Эксертьер, работавший ранее над игрой Beyond Good and Evil и серией Rayman. Это уже […]