вҖ“Г®вҖ“ОңвҖ•ГЁ вҖ•ВІвҖ“ОЁвҖ“вүҘвҖ“ОЁ вҖ•О…вҖ•ВІвҖ“ОЁвҖ“ВұвҖ•О„ вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ“О«вҖ•ГЁвҖ•ВІвҖ•ВЁ вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ•О…вҖ“О’вҖ“ОҰвҖ•Гү вҖ“ОҡвҖ“ОЁвҖ“ОҰвҖ“О©вҖ“О‘вҖ“О«вҖ“О—вҖ“О— Square вҖ“О— Electronic Arts (вҖ“ОЁвҖ“ВұвҖ•Г„вҖ“О‘вҖ“О–вҖ“ОЁвҖ“вүӨвҖ“О‘вҖ“вүӨвҖ•Г вҖ“О—вҖ“О’, вҖ“ОҰвҖ“О’вҖ“О•вҖ“ВҘвҖ•Гү вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ•О…вҖ“О—вҖ“ОҰ, вҖ•В№вҖ“ОЁвҖ“вүӨвҖ“ОҰвҖ“О’вҖ•В№вҖ•ВІвҖ“О«вҖ“ОЁвҖ“О’ вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“О’вҖ“ВҘвҖ“О©вҖ•Г„вҖ“О—вҖ•ГЁвҖ•ВІвҖ“О—вҖ“О’) вҖ“О«вҖ“О—вҖ“ОҡвҖ“ОЁвҖ“вүҘвҖ“ВҘвҖ“О‘ вҖ“О«вҖ“О’ вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ“ОҡвҖ“О—вҖ“О«вҖ•ГүвҖ•ВІ Sony вҖ“О— вҖ“О’вҖ•Г« вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“О—вҖ•В№вҖ•ВІвҖ“О‘вҖ“вүӨвҖ“ОҡвҖ“О— вҖ“ВҘвҖ“ОЁвҖ•В№вҖ•ВІвҖ“О‘вҖ•ВІвҖ“ОЁвҖ•О…вҖ“О«вҖ“ОЁ вҖ“вүӨвҖ“О–вҖ“вүҘвҖ“ОңвҖ•ГЁвҖ“О«вҖ•ГүвҖ•ВІвҖ•ВЁ вҖ“О«вҖ“О‘ вҖ•Г–вҖ“О—вҖ•ВІ-вҖ“О©вҖ“О‘вҖ•Г„вҖ“О‘вҖ“ВҘвҖ•О„ вҖ•Г„вҖ“О‘вҖ“О–вҖ“О«вҖ•О„вҖ•Г– вҖ•В№вҖ•ВІвҖ•Г„вҖ“О‘вҖ“О« вҖ“О— вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ•В№вҖ“ОҰвҖ“ОЁвҖ•ВІвҖ•Г„вҖ“О’вҖ•ВІвҖ•ВЁ вҖ“О«вҖ“О‘ вҖ•ВІвҖ“ОЁ, вҖ“ОҡвҖ•ВІвҖ“ОЁ вҖ•ВІвҖ“О‘вҖ“ОҰ вҖ“О–вҖ“О‘вҖ“О«вҖ“О—вҖ“ОҰвҖ“О‘вҖ“О’вҖ•ВІ вҖ“О©вҖ“О’вҖ•Г„вҖ“вүӨвҖ•О„вҖ“О’ вҖ“ОҰвҖ“О’вҖ•В№вҖ•ВІвҖ“О‘. вҖ“ГјвҖ“ОЁвҖ•В№вҖ“ОҰвҖ“ОЁвҖ•ВІвҖ•Г„вҖ“О’вҖ“ОңвҖ“О—? вҖ“ГјвҖ•Г„вҖ“О—вҖ•Г вҖ“ОңвҖ“О— вҖ“Оҡ вҖ“вүӨвҖ•О„вҖ“вүӨвҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ•Гү вҖ“ОЁ вҖ•ВІвҖ“ОЁвҖ•ВІвҖ“О‘вҖ“ОңвҖ•ВЁвҖ“О«вҖ“ОЁвҖ“ОҰ вҖ“О–вҖ“О‘вҖ•В№вҖ“О—вҖ“ОңвҖ“О—вҖ“О— вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ•ГүвҖ“ОҡвҖ•ГңвҖ“О—вҖ“О— EA вҖ“О— Square вҖ“О«вҖ“О‘ вҖ“вүӨвҖ•В№вҖ“О’вҖ•Г– вҖ“ОЁвҖ•В№вҖ“О«вҖ“ОЁвҖ“вүӨвҖ“О«вҖ•О„вҖ•Г– вҖ•Г„вҖ•О„вҖ“О«вҖ“ОҡвҖ“О‘вҖ•Г–? вҖ“ВЈвҖ“ОЁвҖ•ВІ вҖ“О— вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“О‘вҖ“вүӨвҖ“О—вҖ“ОңвҖ•ВЁвҖ“О«вҖ“ОЁ. вҖ“Г№вҖ“ОЁ вҖ“О«вҖ“О‘ вҖ•В№вҖ“О‘вҖ“ОҰвҖ“ОЁвҖ“ОҰ вҖ“ВҘвҖ“О’вҖ“ОңвҖ“О’ вҖ•Г§вҖ•ВІвҖ“ОЁ вҖ“О«вҖ“О‘вҖ•В№ вҖ“ОЁвҖ•В№вҖ“ОЁвҖ“ВұвҖ“ОЁ вҖ“О«вҖ“О’ вҖ“ВҘвҖ“ОЁвҖ“ОңвҖ“О•вҖ“О«вҖ“ОЁ вҖ“вүӨвҖ“ОЁвҖ“ОңвҖ“О«вҖ“ОЁвҖ“вүӨвҖ“О‘вҖ•ВІвҖ•ВЁ, вҖ•ВІвҖ“О‘вҖ“Оҡ вҖ“ОҡвҖ“О‘вҖ“Оҡ вҖ“ОҡвҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ“ОҰвҖ“О’ вҖ•Г§вҖ•ВІвҖ“О—вҖ•Г– вҖ“ВҘвҖ“вүӨвҖ•ГүвҖ•Г– вҖ“ОҡвҖ“ОЁвҖ“ОҰвҖ“О©вҖ“О‘вҖ“О«вҖ“О—вҖ“Оҷ вҖ•В№вҖ•ГүвҖ•ГўвҖ“О’вҖ•В№вҖ•ВІвҖ“вүӨвҖ•ГүвҖ•Г©вҖ•ВІ вҖ“О— вҖ“ВҘвҖ•Г„вҖ•ГүвҖ“вүҘвҖ“О—вҖ“О’ вҖ“О—вҖ“О–вҖ“ВҘвҖ“О‘вҖ•ВІвҖ“О’вҖ“ОңвҖ“О—, вҖ•В№вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ•В№вҖ“ОЁвҖ“ВұвҖ“О«вҖ•О„вҖ“О’ вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ“О—вҖ“О–вҖ“вүӨвҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ“О—вҖ•ВІвҖ•ВЁ вҖ“О«вҖ“О‘ вҖ•В№вҖ“вүӨвҖ“О’вҖ•ВІ вҖ•Г–вҖ“ОЁвҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ•Г вҖ“О—вҖ“О’ вҖ“О—вҖ“вүҘвҖ•Г„вҖ•О„. вҖ“Г»вҖ“ВҘвҖ“О«вҖ“О‘вҖ“ОҡвҖ“ОЁ вҖ“О—вҖ•Г– вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ“О’вҖ“ОҡвҖ•ВІвҖ•О„ вҖ“О«вҖ“О‘ вҖ“О©вҖ“О’вҖ•Г„вҖ“вүӨвҖ•О„вҖ•Г– вҖ“ОҰвҖ“О’вҖ•В№вҖ•ВІвҖ“О‘вҖ•Г– вҖ•Г–вҖ“О—вҖ•ВІ-вҖ“О©вҖ“О‘вҖ•Г„вҖ“О‘вҖ“ВҘвҖ“ОЁвҖ“вүӨ вҖ“ОҰвҖ•О„ вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ•О…вҖ•ВІвҖ“О— вҖ“О«вҖ“О’ вҖ“вүӨвҖ“О—вҖ“ВҘвҖ“О—вҖ“ОҰ.
вҖ“О“вҖ“О‘вҖ“ОҰвҖ•О„вҖ“О’ вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ“О‘вҖ“вүӨвҖ“О‘вҖ“О’вҖ“ОҰвҖ•О„вҖ“О’ вҖ“О—вҖ“вүҘвҖ•Г„вҖ•О„ вҖ“ГӘвҖ“ОҰвҖ“О’вҖ•Г„вҖ“О—вҖ“ОҡвҖ“О— вҖ“вүӨ 1999 вҖ“вүҘвҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ•Гү
- Knockout Kings 2000/Electronic Arts
- Crash Team Racing/Sony
- Tony HawkвҖҷs Pro Skater/Activision
- Driver/GT Interactive
- Spyro The Dragon/Sony
- Gran Turismo/Sony
- Madden NFL 2000/Electronic Arts
- Pac Man World/Namco
- Final Fantasy VIII/Square
- MGS: VR Missions/Konami
вҖ“О“вҖ“О‘вҖ“ОҰвҖ•О„вҖ“О’ вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ“О‘вҖ“вүӨвҖ“О‘вҖ“О’вҖ“ОҰвҖ•О„вҖ“О’ вҖ“О—вҖ“вүҘвҖ•Г„вҖ•О„ вҖ“ГӘвҖ“О«вҖ“вүҘвҖ“ОңвҖ“О—вҖ“О— вҖ“вүӨ 1999 вҖ“вүҘвҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ•Гү
- FIFA 2000/Electronic Arts
- Final Fantasy VIII/Square
- Dino Crisis/Virgin
- SW Ep. 1: The Phantom Menace/Activision
- Tarzan/Disney
- GTA 3/Take 2
- LMA Manager/Codemasters
- Formula 1 вҖҷ99/Psygnosis
- FA Prem. League Football 2000/Electronic Arts
- WWF: Attitude/Acclaim
вҖ“О“вҖ“О‘вҖ“ОҰвҖ•О„вҖ“О’ вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ“О‘вҖ“вүӨвҖ“О‘вҖ“О’вҖ“ОҰвҖ•О„вҖ“О’ вҖ“О—вҖ“вүҘвҖ•Г„вҖ•О„ вҖ“В·вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ“О«вҖ“О—вҖ“О— вҖ“вүӨ 1999 вҖ“вүҘвҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ•Гү
- Chrono Trigger/Square
- Saiyugi/Koei
- Arc the Lad 3/Sony
- World Soccer Winning 11-4/Konami
- Fever Sankyo/IntвҖҷl Card Systems
- Tenchu: Shinobi 100 Coll/Sony
- Derby Stallion 99/ASCII
- Dance Dance Revolution 2ND Remix/Konami
- Marvel VS. Capcom/Capcom
- Biohasard 3/Capcom
Gran Turismo 2 вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ•В№вҖ•ВІвҖ•ГүвҖ“О©вҖ“О—вҖ“Оң вҖ“вүӨ вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ“О‘вҖ“О•вҖ•Гү вҖ“вүӨ вҖ“В·вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ“О«вҖ“О—вҖ“О— вҖ“О— вҖ“ГӘвҖ“ОҰвҖ“О’вҖ•Г„вҖ“О—вҖ“ОҡвҖ“О’, вҖ“О«вҖ“О‘вҖ“вүӨвҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ“О«вҖ“О’вҖ“О«вҖ“О«вҖ•О„вҖ“Оҷ вҖ“ВұвҖ“О‘вҖ“вүҘвҖ“О‘вҖ“ОҰвҖ“О— вҖ“О— вҖ•ГЁвҖ“вүӨвҖ“О«вҖ“ОЁ вҖ•Г„вҖ“О‘вҖ“О«вҖ•ВЁвҖ•Г вҖ“О’ вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ“ОңвҖ“ОЁвҖ“О•вҖ“О’вҖ“О«вҖ“О«вҖ“ОЁвҖ“вүҘвҖ“ОЁ вҖ“О’вҖ“ОҰвҖ•Гү вҖ•В№вҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ“ОҡвҖ“О‘. вҖ“Г№вҖ“ОЁ вҖ“О«вҖ“О’вҖ•В№вҖ“ОҰвҖ“ОЁвҖ•ВІвҖ•Г„вҖ•ГЁ вҖ“О«вҖ“О‘ вҖ•Г§вҖ•ВІвҖ“ОЁ, вҖ“О’вҖ“ОҰвҖ•Гү вҖ•ГүвҖ“О•вҖ“О’ вҖ•В№вҖ“О’вҖ“вүҘвҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ“О«вҖ•ГЁ вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“О‘вҖ“ОҡвҖ•ВІвҖ“О—вҖ•О…вҖ“О’вҖ•В№вҖ“ОҡвҖ“О— вҖ•ГүвҖ“ВҘвҖ“О‘вҖ“ОңвҖ“ОЁвҖ•В№вҖ•ВЁ вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ“вүӨвҖ•ВІвҖ“ОЁвҖ•Г„вҖ“О—вҖ•ВІвҖ•ВЁ вҖ•ГүвҖ•В№вҖ“О©вҖ“О’вҖ•Г– вҖ•В№вҖ“вүӨвҖ“ОЁвҖ“О’вҖ“вүҘвҖ“ОЁ вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“О’вҖ“ВҘвҖ•Г вҖ“О’вҖ•В№вҖ•ВІвҖ“вүӨвҖ“О’вҖ“О«вҖ“О«вҖ“О—вҖ“ОҡвҖ“О‘, вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ“О‘вҖ“О«вҖ“О«вҖ“ОЁвҖ“вүҘвҖ“ОЁ вҖ“вүӨвҖ“ОЁ вҖ“вүӨвҖ•В№вҖ“О’вҖ“ОҰ вҖ“ОҰвҖ“О—вҖ•Г„вҖ“О’ вҖ•В№вҖ“О‘вҖ“ОҰвҖ•О„вҖ“ОҰ вҖ“ВұвҖ“ОЁвҖ“ОңвҖ•ВЁвҖ•Г вҖ“О—вҖ“ОҰ вҖ“вүӨ вҖ“О—вҖ•В№вҖ•ВІвҖ“ОЁвҖ•Г„вҖ“О—вҖ“О— Playstation вҖ•ВІвҖ“О—вҖ•Г„вҖ“О‘вҖ“О•вҖ“ОЁвҖ“ОҰ. вҖ“ГӘ вҖ•О…вҖ•ВІвҖ“ОЁ вҖ•Г§вҖ•ВІвҖ“ОЁ вҖ“ОЁвҖ“О–вҖ“О«вҖ“О‘вҖ•О…вҖ“О‘вҖ“О’вҖ•ВІ? вҖ“Г®вҖ“О‘ вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ•В№вҖ•ВІвҖ“ОЁ вҖ•ВІвҖ“ОЁ, вҖ•О…вҖ•ВІвҖ“ОЁ вҖ“О—вҖ“вүҘвҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ“ОҡвҖ“О‘вҖ“ОҰ вҖ“О«вҖ“О‘вҖ“О©вҖ“ОңвҖ“О’вҖ“вүӨвҖ“О‘вҖ•ВІвҖ•ВЁ вҖ“О«вҖ“О‘ вҖ“вүӨвҖ•В№вҖ“О’ вҖ•Г§вҖ•ВІвҖ“О— вҖ“ВұвҖ“О‘вҖ“вүҘвҖ“О—, вҖ“О«вҖ“О’ вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ“О–вҖ“вүӨвҖ“ОЁвҖ“ОңвҖ•ГЁвҖ•Г©вҖ•ГўвҖ“О—вҖ“О’ вҖ“О–вҖ“О‘вҖ“ОҡвҖ“ОЁвҖ“О«вҖ•О…вҖ“О—вҖ•ВІвҖ•ВЁ Gran Turismo 2 вҖ“О«вҖ“О‘ вҖ“вүӨвҖ•В№вҖ“О’ 100 вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ•ГңвҖ“О’вҖ“О«вҖ•ВІвҖ“ОЁвҖ“вүӨ вҖ“О—, вҖ•В№вҖ“ОЁвҖ“ОЁвҖ•ВІвҖ“вүӨвҖ“О’вҖ•ВІвҖ•В№вҖ•ВІвҖ“вүӨвҖ“О’вҖ“О«вҖ“О«вҖ“ОЁ, вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ“ОңвҖ•ГүвҖ•О…вҖ“О—вҖ•ВІвҖ•ВЁ вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ“ОңвҖ“О«вҖ“ОЁвҖ“О’ вҖ•ГүвҖ“ВҘвҖ“ОЁвҖ“вүӨвҖ“ОңвҖ“О’вҖ•ВІвҖ“вүӨвҖ“ОЁвҖ•Г„вҖ“О’вҖ“О«вҖ“О—вҖ“О’ вҖ“ОЁвҖ•ВІ вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ“ОҡвҖ•ГүвҖ“О©вҖ“ОҡвҖ“О—. вҖ“вҖ°вҖ“ОҰ вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ“О‘вҖ“вүӨвҖ“О‘вҖ“Оҷ вҖ“ОҡвҖ“ОЁвҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ“ВұвҖ“ОҡвҖ•Гү вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ“ВҘ вҖ“О–вҖ“О«вҖ“О‘вҖ“ОҡвҖ“ОЁвҖ“ОҰвҖ•О„вҖ“ОҰ вҖ“О— вҖ“ОңвҖ•Г©вҖ“ВұвҖ“О—вҖ“ОҰвҖ•О„вҖ“ОҰ вҖ“О«вҖ“О‘вҖ“О–вҖ“вүӨвҖ“О‘вҖ“О«вҖ“О—вҖ“О’вҖ“ОҰ, вҖ“О‘ вҖ“О«вҖ“О’ вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ“ОңвҖ“О«вҖ“ОЁвҖ•ГңвҖ“О’вҖ“О«вҖ“О«вҖ•О„вҖ“Оҷ вҖ“О–вҖ“О‘вҖ“ОҡвҖ“ОЁвҖ“О«вҖ•О…вҖ“О’вҖ“О«вҖ“О«вҖ•О„вҖ“Оҷ вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ“О’вҖ“ОҡвҖ•ВІ, вҖ“ОҡвҖ“ОЁвҖ•ВІвҖ“ОЁвҖ•Г„вҖ•О„вҖ“Оҷ, вҖ“О©вҖ“ОЁ вҖ“О—вҖ“ВҘвҖ“О’вҖ“О’, вҖ“О— вҖ“ВҘвҖ“ОЁвҖ“ОңвҖ“О•вҖ“О’вҖ“О« вҖ“ВұвҖ•О„вҖ“Оң вҖ“О—вҖ“О–вҖ“О«вҖ“О‘вҖ•О…вҖ“О‘вҖ“ОңвҖ•ВЁвҖ“О«вҖ“ОЁ вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ•ГЁвҖ“вүӨвҖ“О—вҖ•ВІвҖ•ВЁвҖ•В№вҖ•ГЁ вҖ“вүӨ вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ“О‘вҖ“О•вҖ“О’. вҖ“Г¶ вҖ•В№вҖ•О…вҖ“О‘вҖ•В№вҖ•ВІвҖ•ВЁвҖ•Г© вҖ“ВҘвҖ“ОңвҖ•ГЁ вҖ“О«вҖ“О‘вҖ•В№, вҖ“О’вҖ“вүӨвҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ“О©вҖ“О’вҖ“ОҷвҖ•ГңвҖ“О’вҖ“вүӨ, вҖ“О«вҖ“О‘ Playstation PAL вҖ“вүӨвҖ•В№вҖ•Г«-вҖ•ВІвҖ“О‘вҖ“ОҡвҖ“О—, вҖ•В№вҖ“ОҡвҖ“ОЁвҖ•Г„вҖ“О’вҖ“О’ вҖ“вүӨвҖ•В№вҖ“О’вҖ“вүҘвҖ“ОЁ, вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ•ГЁвҖ“вүӨвҖ“О—вҖ•ВІвҖ•В№вҖ•ГЁ вҖ•ГүвҖ“О•вҖ“О’ вҖ“О–вҖ“О‘вҖ“ОҡвҖ“ОЁвҖ“О«вҖ•О…вҖ“О’вҖ“О«вҖ“О«вҖ“О‘вҖ•ГЁ вҖ“вүӨвҖ“О’вҖ•Г„вҖ•В№вҖ“О—вҖ•ГЁ Gran Turismo 2. вҖ“О”вҖ“О’вҖ“ОҰ вҖ“О«вҖ“О’ вҖ“ОҰвҖ“О’вҖ“О«вҖ“О’вҖ“О’ вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ“ОңвҖ“О«вҖ“ОЁвҖ“Оҷ вҖ•ГүвҖ“вүӨвҖ“О’вҖ•Г„вҖ“О’вҖ“О«вҖ“О«вҖ“ОЁвҖ•В№вҖ•ВІвҖ“О— вҖ“вүӨ вҖ•Г§вҖ•ВІвҖ“ОЁвҖ“ОҰ вҖ•Гү вҖ“О«вҖ“О‘вҖ•В№ вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ“ОҡвҖ“О‘ вҖ“О«вҖ“О’вҖ•ВІ.
вҖ“О“вҖ“О‘вҖ“ОҰвҖ•О„вҖ“О’ вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ“О‘вҖ“вүӨвҖ“О‘вҖ“О’вҖ“ОҰвҖ•О„вҖ“О’ вҖ“О—вҖ“вүҘвҖ•Г„вҖ•О„ вҖ“ГӘвҖ“ОҰвҖ“О’вҖ•Г„вҖ“О—вҖ“ОҡвҖ“О— вҖ“вүӨ 2000 вҖ“вүҘвҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ•Гү
- Gran Turismo 2/Sony
- Tony Hawks Pro Skater/Activision
- Gran Turismo/Sony
- Spyro the Dragon/Sony
- Tomorrow Never Dies/Electronic Arts
- Dukes of Hazzard/Southpeak
- Medal of Honor/Electronic Arts
- Crash Bandicoot 3 Warped/Sony
- Rugrats/THQ
- NBA Live 2000/Electronic Arts
вҖ“О“вҖ“О‘вҖ“ОҰвҖ•О„вҖ“О’ вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ“О‘вҖ“вүӨвҖ“О‘вҖ“О’вҖ“ОҰвҖ•О„вҖ“О’ вҖ“О—вҖ“вүҘвҖ•Г„вҖ•О„ вҖ“ГӘвҖ“О«вҖ“вүҘвҖ“ОңвҖ“О—вҖ“О— вҖ“вүӨ 2000 вҖ“вүҘвҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ•Гү
- FIFA 2000/Electronic Arts
- Tomorrow Never Dies/Electronic Arts
- Tomb Raider 4/Eidos
- Championship Manager: Season 99/00/Eidos
- Medal of Honor/Electronic Arts
- Gran Turismo/Sony
- Driver/GT Interactive
- Worms Armageddon/Hasbro
- Colin Mcrae Rally/Codemasters
- Crash Bandicoot 2/Sony
вҖ“О“вҖ“О‘вҖ“ОҰвҖ•О„вҖ“О’ вҖ“О©вҖ•Г„вҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ“О‘вҖ“вүӨвҖ“О‘вҖ“О’вҖ“ОҰвҖ•О„вҖ“О’ вҖ“О—вҖ“вүҘвҖ•Г„вҖ•О„ вҖ“В·вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ“О«вҖ“О—вҖ“О— вҖ“вүӨ 2000 вҖ“вүҘвҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ•Гү
- Gran Turismo 2/Sony
- Valkyrie Profile/Enix
- Momotaro Railway 5/Hudson
- Crash Bandicoot Racing/Sony
- Pro Baseball 99/Konami
- Chocobo Collection/Square
- Chocobo Stallion/Square
- Parasite Eve 2/Square
- Aruse Kingdom 2/Aruze
- Yugioh Duel Monsters/Konami
вҖ“ВҰвҖ•ГүвҖ•О…вҖ•Г вҖ“О—вҖ“О’ вҖ“вүӨ вҖ“В·вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ“О«вҖ“О—вҖ“О— вҖ“О—вҖ“вүҘвҖ•Г„вҖ•О„ 2001 вҖ“вүҘвҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ“О‘ вҖ“О«вҖ“О‘ PS1/PS2
- Virtua Fighter 4/Sega (PS2)
- Grandia Xtreme/Enix (PS2)
- Final Fantasy X: International/Square (PS2)
- Tales of Fandom Vol. 1/Namco
- Romance of Free Kingdoms VIII/Koei (PS2)
- La Pucelle/Nippon Software (PS2)
- Groove Adventure Rave/Konami
- Tokyo Devil Academy Asmik/Ace
- Gran Turismo Concepts 2001 Tokyo/Sony (PS2)
- Beatmania 6th Mix + Core Remix/Konami (PS2)
вҖ“ВҰвҖ•ГүвҖ•О…вҖ•Г вҖ“О—вҖ“О’ вҖ“О‘вҖ•Г„вҖ“ОҡвҖ“О‘вҖ“ВҘвҖ•О„ вҖ“вүӨ вҖ“В·вҖ“О©вҖ“ОЁвҖ“О«вҖ“О—вҖ“О— 2001 вҖ“вүҘвҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ“О‘
- Derby Owners Club 2000/Sega
- Virtua Fighter 4/Sega
- Cyber Troopers Virtual on 4 Force/Sega
- Tekken 4/Namco
- Wangan Midnight/Namco
- The Keisatsukan 2/Konami
- Mobile Suit Gundam: Federation vs Zion DX/Capcom
- The King of Fighters 2001/Sun Amusement
- Power Smash 2/Sega
- Tsurugi/Konami
вҖ“ВҰвҖ•ГүвҖ•О…вҖ•Г вҖ“О—вҖ“О’ вҖ“О—вҖ“вүҘвҖ•Г„вҖ•О„ вҖ“вүӨ вҖ“ГӘвҖ“ОҰвҖ“О’вҖ•Г„вҖ“О—вҖ“ОҡвҖ“О’ 2001 вҖ“вүҘвҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ“О‘ вҖ“О«вҖ“О‘ PS2
- Grand Theft Auto 3/Rockstar Games
- Final Fantasy X/Square EA
- NBA 2K2/Sega
- Madden NFL 2002/Electronic Arts
- Metal Gear Solid 2/Konami
- Max Payne/Rockstar Games
- 007: Agent Under Fire/Electronic Arts
- March Madness 2002/Electronic Arts
- Gran Turismo 3 A-Spec/Sony
- Ace Combat 4/Namco
вҖ“ВҰвҖ•ГүвҖ•О…вҖ•Г вҖ“О—вҖ“О’ вҖ“О—вҖ“вүҘвҖ•Г„вҖ•О„ вҖ“вүӨ вҖ“вҖ вҖ“ОЁвҖ•В№вҖ•В№вҖ“О—вҖ“О— 2001 вҖ“вүҘвҖ“ОЁвҖ“ВҘвҖ“О‘ вҖ“О«вҖ“О‘ PS1
- Harry Potter and the PhilosopherвҖҷs Stone/Electronic Arts
- C-12/SCEE
- Medievil 2/SCEE
- Muppet Monsters Adventure/Midway
- This is Football 2/SCEE
- Croc 2/Fox Interactive
- In Cold Blood/Dreamcatcher
- Medal of Honor Underground/Electronic Arts
- Medal of Honor/Electronic Arts
- Need For Speed: Road Challenge/Electronic Arts