Один мой хороший знакомый купил на днях PS one, чем несказанно всех удивил. Я твердил ему о преимуществах Dreamcast (я патриот PlayStation, но остаюсь реалистом). Распинался о том, что из двух дышащих на ладан систем разумнее выбрать более совершенную.Он был непреклонен. Теперь у него есть PS one и несколько знакомых, считающих, что он совершил глупость. […]
Пришел день Страшного суда. Кайся, еретик. Отринь ложных богов и открой затуманенные алчностью глаза. Ты узришь в небесах всадников апокалипсиса: Нудный картинг, Бюджетный релиз, Странную головоломку и Древнюю игру. Язычник, забудь PS one, веруй в PS2 и обретешь спасение. Иначе ждет тебя забвение и ересь. Ересь, пришедшая из восточных варварских земель, куда не ступила еще […]
Одной из первых японских RPG для PlayStation упорно не везло с проникновением на англоязычный рынок. В далеком уже 1995 году, сертифицируя игры для выпуска в Штатах, недальновидный менеджмент SCEA ввел два драконовских запрета: никаких RPG и никаких двухмерных игр. Arc the Lad на долгие годы стала в США, простите за выражение, ludus non grata. Когда […]
Давненько мы не видели хороших игр-мотогонок, выполненных ан должном уровне. Спрайтовые фигурки гонщиков уже утратили свою актуальность, хочется, чтобы и они наконец стали полигональными, да при этом, чтобы они ещё и не утратили естественность движений.. Совсем недавно на компьютере появилась такая гонка Moto Racer, и вот теперь она, к радости обладателей приставки, перенесена на PlayStation. […]
Как-то так повелось, что делать шутеры для лучевого пистолета на PS было не очень модно. Давно уже не выходило чего-либо достойно, а ведь требования для программистов и дизайнеров приставочной игры меняются с каждым днём. Наверняка многим обладателям PS хотелось бы испытать возможности своей приставки, сжимая в руке реальный, или, лучше сказать, материальный пистолет. Однако теперь […]
Основой для этого римейка послужил почтенный ветеран “драконьей” серии, дебютировавший в Японии в 1990 году на Famicom, а в США на NES двумя годами позже под именем Dragon Warrior IV. В отличие от Square, практикующей прямые переносы своих 16-битных RPG (в Final Fantasy IV-VI и Chrono Trigger лишь добавили видеоролики), Enix переработала игру под PS […]
В 1986 году, задавшись целью создать первую ролевую игру специально для японской аудитории, трое талантливых людей разработали Dragon Quest. Изданная компанией Enix для восьмибитной NES, игра произвела настоящий фурор, напрочь обосновалась в сердцах японских геймеров и положила начало новому жанру приставочным JRPG. Вдохновленные авторы уселись писать продолжения, и каждая следующая игра серии получалась лучше предыдущих. […]
Так… Все, кто еще не наигрался в Роу Роу № 1 — шаг вперед из строя. Х-м-м… Многовато вас что-то. Ну? что же, поздравляем: у вас еще есть шанс стать нормальными людьми, добровольно отказавшись от этого пагубного развлечения, чье растлевающее воздействие давно известно всем учителям и родителям. А пока отложите старую игру: уже вторая часть […]
Дайте завоевателю одну страну, и он захочет весь мир. Таков девиз Global Domination. Psygnosis нас еще не подводил с играми. На этот раз подобное тоже не произойдет. Хоть игра и находится в разработке — сделанное уже впечатляет. Но самое главное — идея. Это опять смешение жанров. На этот раз стратегия смешана с аркадным стилем игры. […]
В декабре месяце известнейшая фирма Konami обещает явить на свет свою версию прекрасной Treasures of the Deep (далее TotD) от Black Ops под названием G-Shock. G-Shock не является рекламным продуктом, прославляющим наручные часы еще одной японской компании, а всего лишь вызывающим интерес клоном указанной выше игры. Подводные приключения нынче стали модными, чего не наблюдалось ранее, […]