Король умер, да здравствует король! В то время как Resident Evil, родоначальница самого понятия survival horror, подверглась уделу любой удачной капкомовской игры (жуткая участь — быть затиражированной до смерти), пальму первенства в жанре игровых ужасов перехватила Konami. Знакомство с ее детищем Silent Hill вылилось для многих геймеров в 12 самых странных часов, проведенных за PSX […]
Я помню, когда еще самый первый Syphon Filter готовился к выходу, многие в редакции отмечали, что этот продукт совершенно откровенно делается под девизом “наш ответ Metal Gear Solid”. Да и другие представители игровой прессы моментально заметили очевидное: стремление Sony сделать свой вариант хита от Hideo Kojima и компании было настолько очевидно, что не заметить этого […]
Quake II – игра, вписавшая свое название в историю шутеров и поднявшая рейтинг сетевых компьютерных игр на новую высоту. Название свое игра получила почти случайно. Многие возмутятся: «Как же так, ведь это продолжение Quake!», но это не совсем так. Схожесть двух вышеупомянутых игр заканчивается схожестью некоторых игровых предметов, логотипом и полностью трехмерными уровнями. Давайте разберемся […]
Серьезный Сэм, бегущий по лезвию бритвы. Это шутер. Здесь надо стрелять. Нет, правда — если я говорю «надо стрелять», это означает «зажал гашетку и, мать ее, вперед». То есть самое главное, что нужно знать о Hard Reset: у местного оружия нет счетчика патронов, а разносить все к чертям оно перестает только по той причине, что […]
От создателей Painkiller: Overdose все ожидали если не повторения того же самого, то уж точно чего-нибудь подобного. И не ошиблись. Dreamkiller похож на предыдущую игру-дополнение студии во всем. И зря, потому что Overdose хватала за жабры не сразу, исподволь. Когда так происходит с дополнением известной игры (с именем этой игры в качестве сигнального маячка), в […]
Полуночный ковбой. Возможно, причина того, почему польские разработчики отказались в третий раз рисовать американские прерии XVIII века, лежит на поверхности. Надо только внимательнее приглядеться. Первые две части Call of Juarez — приятные экшены, занимательные истории, но довольно скверные вестерны. Они размеренные, тусклые и тягучие, как в фильмах Серджио Леоне. Что, конечно, здорово, но для игры […]
Крошка сын к отцу пришел и спросила кроха, — Monkey Hero хорошо? -Очень, очень плохо! Именно так, перефразируя слова В.В.Маяковского, можно было бы начать (и сразу же закончить) эту статью, а высвободившееся место отдать под что-нибудь более стоящее. Однако журналистский долг обязывает. Что ж, придется писать. Итак, в длинном ряду провальных проектов на PlayStation очередное […]
Хриплый голос в телефонной трубке неприятно резал слух:-«Слушай парень, он узнал слишком много, а когда кто-то знает больше чем нужно это вызывает определенные осложнения. А осложнения это как раз то, что нам сейчас нужно меньше всего».-«И что вы хотите от меня?»-«Нам нужно чтобы этот парень замолчал…навсегда!»-«Сколько?»-«25 косых, после выполнения»-«Меня устраивает.»-«Сговорились, но запомни если что пойдет […]
Очередной сюрприз готовит всем поклонникам жанра 3D action/adventure небезызвестная компания Eidos. Причем, сюрприз в самом прямом смысле этого слова. Несмотря на то, что игра заявлена к выходу уже весной этого года, Eidos не торопится приподнимать завесу секретности над своим новым детищем. Так что известно пока немногое. Главный персонаж игры-ниндзя (похоже, в последнее время Eidos испытывает […]
Как вы думаете, чем научная фантастика отличается от кипербанка? В научно-фантастических произведениях хорошие парни летают на классических звездолетах и сокрушают каких-нибудь хрестоматийных Харконеннов. А небритые персонажи из десятицентовых киберпанковских книжонок вешают себе на шею талисман в виде допотопной радиолампы, с кряхтением забирются в человекоподобного робота и громят кого попало. Потому что они-панки! Судя по всему, […]