Итак, что делать честному игроку в Скайриме, если все надоели? Если хочется пройтись по снежным пустошам, по природным просторам, не встретив ни одного двуногого? И при этом крайне раздражает, когда хочется убить кого-то, а он просто падает на колени и дёргается. Эту проблему можно решить. Для начала нужно начать играть в Скайрим – желательно без […]
В наше время серия игр Final Fantasy известна практически каждому уважающему себя «ролевику». Сегодня франшиза включает в себя не только видеоигры, но и комиксы, книги, анимационные фильмы и, разного рода сувениры. А, ведь когда-то, все началось с простой и незатейливой «РПГешки», под названием Final Fantasy 1, появившейся в 1987 году на игровой консоли «Денди». Несмотря […]
В мире инди-игр концепция игр с завышенной сложностью пользуется огромной популярностью. То ли дань старым играм, то ли способ привлечь «хардкорных» геймеров, эта концепция доказала свою успешность, позволив многим играм стать если не культовыми, то очень известными. И в самом деле, неопытным игрокам редко что найдётся в мире инди. Как в играх на NES, нас, […]
С момента своего анонса Sound Shapes завораживала и вызывала интерес. Игра казалась идеальной смесью артистизма, музыки, креативности и умного гейм-дизайна. Практически все согласятся, что по части артистизма и оригинальности у игры всё прекрасно. Это красивый, умный и звучный продукт, который уникален по концепции и довольно силён по исполнению. Впрочем, копнём глубоко, и всё не так […]
У эксклюзива PlayStation Infamous: Second Son были все шансы стать хитом. К сожалению, как и Killzone: Shadow Fall, эта игра осталась в памяти многих как способ показать технические особенности консоли нового поколения. Критики отнеслись к игре прохладно, что отпугнуло многих. Впрочем, те, кто поиграл, говорят в унисон: круто же! Спустя какое-то время к игре вышло […]
Практически вся инди-сцена основывает свои творения на играх из прошлого. Жанры, стилистика и музыка – всё это разработчики черпают из прошлого, из своего детства. И это не плохо, пока игры получаются отличные. К сожалению, многие из них – не более чем оболочка из ностальгии, покрывающая посредственность. Впрочем, есть и свои шедевры. Вспомним тот же Shovel […]
Вопросов по современной Аляске у среднестатического населения много не бывает. Любой ответ на вопрос «Что такое Аляска?» будет как бы немного исковеркан. А что можно ответить? Там холодно, там живут эскимосы. Более начитанные люди отметят присоединение Аляски к США, когда РФ практически бесплатно продала эту землю. А потом более опытные специалисты случайно отыскали там золото […]
Очередная Assassin’s Creed не стала для разработчиков Ubisoft приоритетным вариантом. Почему? Это стало видно сразу после того, как прошел первый анонс. В разработке проекта главным участником стала болгарская компания Ubisoft Sofia, которая поучаствовала лишь в одной линейке. В данном случае Assassin’s Creed Rogue, который появился в ноябре 2014-го года, все-таки удивил (хоть немного, однако сделал […]
Объединенные в единое целое компании BioWare Edmonton и BioWare Montréal в последние несколько лет не могли «встать на ноги». Вышедшая Dragon Age: Origins, получила просто огромный успех, однако потом… Что было потом? Далее компания стала принимать какие-то неоднозначные решения. В данном случае пошла череда провалов, коим стал, например, Dragon Age 2 или же концовка всем […]
Очередной разработкой от компании 11 bit studios становится стратегия This War of Mine, которая была выпущена в ноябре 2014-го года. В чем «изюминка?» Война — она может быть разной. Где-то будущее, где-то зомби, где-то борьба с инопланетными существами, а здесь — просто гражданская война. Война — крамешный ад, который развивается стремительно. Собственно, это можно было […]