С анонсом новой консоли Playstation 4, Sony показала миру свою PS eye для PS4. Камеру нам показали на PlayStation Meeting 2013. В США состоялся запуск Playstation 4, и корпорация Sony вполне довольна результатами продажи консоли, про PS eye Sony не сообщила. Купить камеру в США можно было ещё перед выходом консоли. В этот раз возможностей […]
Надо сказать, что Дэвид Перри и Кендзи Эно — весьма нетипичные для игровой индустрии личности. Персонажи они очень даже колоритные (через букву «о») и сами по себе зачастую представляют гораздо больший интерес, чем их творения. Впрочем, я ни в кой мере не хочу сказать, что особенных заслуг на игровом поприще Эно и Перри не имеют. […]
В 1955 году, почти полвека назад, Масайя Накамура основал компанию имени самого себя — Nakamura Manufacturing Inc., занимавшуюся производством и установкой различных аттракциончиков. Во что все это позже вылилось, мы вам уже когда-то рассказывали в одном из наших рулезных Rulez’oe. Но если вы не в курсе, сообщу, а подзабывшим напомню, что далее господин Накамура тащил-тащил […]
Главный дизайнер файтингового сериала Dead or Alive, честно говоря, попал в этот список по большому блату, и поэтому говорить о нем долго мы не будем. Все дело в том, что во время нашего пребывания в Японии мы не смогли найти более трезвомыслящего человека, который, к тому же, еще и делал бы такие замечательные и технически […]
Есть такая компания Capcom, и все вы ее знаете. Работал в ней в свое время достаточно интересный и известный человек по имени Йосики Окамото, которому знаменитый японский разработчик-сиквелодел во многом обязан своим крепким положением в индустрии. Начинал Окамото свою карьеру в Konami, но через некоторое время, погнавшись за более высоким заработком (что очень правильно), перешел […]
Пожалуй, нет человека на свете, сделавшего для PlayStation больше, чем тот, кого называют ее «отцом» — Кен Кутараги. Более того, то же самое в равной степени относится и к PlayStation 2, процессом создания которой также руководил этот по-своему гениальный деятель. В первую очередь, главной заслугой господина Кутараги можно считать грамотную подготовку вторжения Sony с ее […]
Kelly Flock — человек с трудной судьбой (без шуток). В то время, когда Sony только собиралась выходить на американский рынок видеоигр со своей первой игровой системой, все, что у нее было — это PlayStation, деньги, довольно слабая (по качеству, но не по количеству игр) поддержка нескольких крупных независимых издательств и заслужившее себе ужасающую репутацию игровое […]
Автора Crash Bandicoot’a можно смело назвать новым «гением» игрового дизайна по той простой причине, что никто, кроме него, не делает свои, заметим, хорошие игры настолько цинично. Вместо того чтобы рожать их в муках творчества, он просто делал (и мы уверены, что до их пор делает) сырую версию своей игры, а затем проверяет ее на детях. […]
Несмотря на то, что сегодня Hironobu Sakaguchi, являющийся президентом японской компании Square, занят больше созданием фильмов по мотивам Final Fantasy, именно благодаря ему в свое время эта самая Final Fantasy и превратилась в тот предмет всенародного обожания, которым она является сегодня. Ну а про ту роль, которую сыграла эта серия в судьбе PlayStation, мы уже […]
90-ые годы подарили миру целый ряд новых жанров и направлений в видеоиграх, начиная от драк один на один и заканчивая сетевыми RPG, рассчитанными на сотни игроков. Но самое последнее игровое открытие прошлого века лежало совсем в другой области, и сделал его как раз вышеназванный японский музыкант Masaya Matsuura, который смог посмотреть на мир видеоигр совершенно […]